img

6 cách phân cấp thị giác mà dân thiết kế đồ họa cần phải biết

Phân cấp thị giác (visual hierarchy) là một yếu tố quan trọng trong thiết kế đồ họa để tạo ra sự cân đối, trình bày thông tin một cách hiệu quả và hướng dẫn người xem. Đây là một khía cạnh quan trọng trong việc thiết kế các trang web, ứng dụng di động, đồ họa in ấn và nhiều loại tác phẩm khác.

 

1. Phân cấp thị giác là gì?

 

Trong thiết kế đồ họa, phân cấp thị giác là một khái niệm quan trọng để tạo ra sự tổ chức và trình bày thông tin một cách hiệu quả. Nó liên quan đến cách sắp xếp, phân bổ và sắp đặt các yếu tố hình ảnh, văn bản và biểu đồ để hướng dẫn người xem trong việc xem và hiểu nội dung.

 

Phân cấp thị giác tạo ra một hệ thống các yếu tố trực quan được xếp theo mức độ quan trọng và độ ưu tiên, từ những yếu tố quan trọng nhất đến những yếu tố phụ thuộc hơn. Nó giúp tạo ra sự cân đối và cung cấp hướng dẫn cho mắt và não của người xem, giúp họ nắm bắt thông tin một cách dễ dàng và nhanh chóng.

 

Các yếu tố trong phân cấp thị giác có thể bao gồm kích thước, màu sắc, độ tương phản, hình dạng, độ sắc nét, khoảng cách và sự căn chỉnh. Các yếu tố quan trọng hơn thường được làm nổi bật hơn, có kích thước lớn hơn, có màu sắc đậm hơn hoặc có vị trí đặc biệt để thu hút sự chú ý. Trong khi đó, các yếu tố phụ thuộc thường được làm nhạt đi, nhỏ hơn hoặc được đặt ở vị trí thứ yếu hơn. Phân cấp thị giác giúp cải thiện trải nghiệm người dùng và tạo ra sự rõ ràng và có tổ chức trong thiết kế đồ họa. Nó có thể áp dụng cho nhiều loại thiết kế, bao gồm các trang web, ứng dụng di động, đồ họa in ấn và nhiều hơn nữa.

 

2.  cách phân cấp thị giác mà dân thiết kế đồ họa cần phải biết

 

2.1. Kích thước

 

undefined

 

Sử dụng kích thước lớn cho các yếu tố quan trọng hơn và kích thước nhỏ hơn cho các yếu tố phụ thuộc. Kích thước lớn hơn có thể làm nổi bật và thu hút sự chú ý của người xem. Điều này đặc biệt hữu ích khi áp dụng cho tiêu đề, hình ảnh chính hoặc các phần quan trọng trong thiết kế. Kích thước nhỏ hơn có thể được sử dụng để hiển thị thông tin bổ sung hoặc yếu tố thứ yếu hơn.

 

2.2. Độ tương phản

 

undefined

 

Sử dụng độ tương phản cao giữa các yếu tố quan trọng và nền hoặc các yếu tố xung quanh để tạo sự phân cấp thị giác. Độ tương phản cao giữa màu sắc, độ sáng và độ tối có thể làm nổi bật một yếu tố so với những yếu tố khác trong thiết kế. Ví dụ, sử dụng màu sắc đậm trên nền màu sáng hoặc màu sắc tương phản cao để tạo sự nổi bật và thu hút sự chú ý.

 

2.3. Sử dụng màu sắc

 

undefined

 

Màu sắc trong thiết kế có vai trò quan trọng để tạo sự khác biệt giữa các thành phần và thể hiện mức độ ưu tiên của chúng. Màu sắc có thể truyền đạt ý tưởng một cách trực quan mà không cần sử dụng từ ngữ. Điều quan trọng là bạn phải hiểu và áp dụng lý thuyết màu sắc một cách linh hoạt và tỉ mỉ. Kỹ năng phối màu phù hợp giúp bạn tạo ra những thiết kế ấn tượng. 


  • Tạo sự tương phản bằng cách sử dụng màu sắc đậm và nhạt hoặc màu sắc đối lập. 

  • Nhóm các yếu tố liên quan với nhau bằng cách sử dụng cùng một bảng màu hoặc các màu tương tự. 

  • Sử dụng màu sắc như điểm nhấn để thu hút sự chú ý. Hạn chế số lượng màu sắc để tránh gây rối mắt.

     

2.4. Sử dụng văn bản và kiểu chữ

 

undefined

 

Sử dụng văn bản và kiểu chữ một cách cẩn thận và có hệ thống sẽ giúp tạo ra thiết kế đồ họa hấp dẫn, chuyên nghiệp và dễ đọc.


  • Sử dụng kích thước và trọng số khác nhau để tạo ra sự phân cấp giữa các thành phần văn bản. Kích thước lớn và trọng số đậm có thể được sử dụng cho tiêu đề hoặc các phần quan trọng, trong khi kích thước nhỏ hơn và trọng số nhẹ có thể dùng cho các thông tin phụ.

  • Định dạng và khoảng cách giữa các từ và đoạn văn có thể tạo ra sự phân cấp và tạo nên sự gọn gàng và dễ đọc. Sử dụng khoảng cách giữa các dòng và các khối văn bản để làm hình ảnh có tính tổ chức và cân đối.

  • Lựa chọn kiểu chữ phù hợp với nội dung và phong cách thiết kế là điều quan trọng. Có nhiều loại kiểu chữ khác nhau có thể mang lại cảm giác chuyên nghiệp, thân thiện, hiện đại hoặc cổ điển. Hãy chọn kiểu chữ mà phù hợp với thông điệp mà bạn muốn truyền tải.

     

2.5. Đường dẫn thị giác

 

undefined

 

Như khi chúng ta muốn thu hút sự chú ý của người khác vào một đối tượng cụ thể, thường chúng ta sẽ chỉ tay hoặc hướng mắt về phía đó. Chính từ thói quen này, chúng ta có thể áp dụng trong thiết kế để làm nổi bật các đối tượng quan trọng. Bằng cách sử dụng các yếu tố như kích thước, màu sắc, kiểu chữ và khoảng cách, chúng ta có thể tạo ra sự phân cấp thị giác và dẫn dắt ánh nhìn của người xem đến những điểm quan trọng trong thiết kế. Điều này giúp tạo ra sự tập trung và thúc đẩy sự hiểu biết về thông tin một cách hiệu quả.

 

2.6. Cân bằng

 

Trong thiết kế đồ họa, cân bằng là nguyên tắc quan trọng để đảm bảo sự ổn định và hài hòa trong bố cục và sắp xếp các yếu tố trực quan. Cân bằng được thể hiện thông qua sự phân phối đối xứng hoặc phi đối xứng của các yếu tố để tạo ra một sự cân đối tổng thể.

 

undefined

 

Cân bằng giúp tạo ra sự hài hòa, tránh sự thiếu cân đối hoặc quá tải trong thiết kế. Nó cũng đảm bảo rằng mắt người xem có thể dễ dàng điều hướng và hiểu được thông tin một cách hợp lý. Khi áp dụng nguyên tắc cân bằng một cách chính xác, thiết kế trở nên hấp dẫn hơn và gây ấn tượng mạnh hơn đối với người xem.

 

Kết luận: Bằng cách sử dụng sáng tạo và hiểu biết về phân cấp thị giác trong thiết kế đồ họa, bạn có thể tạo ra các thiết kế ấn tượng và giao tiếp một cách hiệu quả. Sự phân cấp thị giác giúp tạo ra sự cân đối, hài hòa và tạo sự chú ý đến các yếu tố quan trọng trong thiết kế của bạn.

 

Xem thêm: Những loại hình quảng cáo phổ biến trên Google mà người làm Marketing không thể bỏ lỡ


Tác giả
about_img

Nguyễn Ánh Nguyệt

Tác giả
Tin tức tương tự
img
img
img
img